Portfolio
Evelyn Tossel
3D Artist & AI Researcher mit Fokus auf Produktvisualisierung und -animation, generative Bildwelten und digitale Gestaltung.
Bilder
Eine Auswahl meiner Arbeiten aus 3D-Visualisierung, generativer KI, Fotografie und Grafikdesign
Videos
Ausgewählte Arbeiten aus 3D-Animation, Visual Effects, Postproduktion und KI-Generierung
Showreel
Ein Überblick über ausgewählte Projekte aus 3D-Animation, Produktvisualisierung, Visual Effects und KI-Generierungen.
Journey of a Shooting Star
Ein atmosphärisches Animationsprojekt, entstanden im Team an der Hochschule der Medien. Mein Schwerpunkt lag auf Kamera- und 3D-Animation.
Revolte
Ein audiovisuelles Teamprojekt an der Hochschule der Medien. Mein Schwerpunkt lag auf Animation, Modeling und Compositing.
Lebenslauf
Profil
Ich bin neugierig, experimentierfreudig und begeistere mich für neue kreative Technologien. Mit 3D, Animation, Design und KI entwickle ich visuelle Ideen, die Produkte oder komplexe Themen greifbar machen. Besonders spannend finde ich Projekte, bei denen Gestaltung und Technik zusammenkommen und aus einer Idee Schritt für Schritt ein stimmiges visuelles Ergebnis entsteht.
Berufserfahrung
Werkstudentin 3D Artist & AI Researcher
März 2026 – August 2026The Apic Klinke und Schwarz eGbR, 70736 Fellbach
- CG-/3D-Produktvisualisierung: Datenaufbereitung, Modeling, Texturing, Shading, Scene-Setup, Lighting und Rendering
- 3D-Animation: Kameraanimation und Umsetzung animierter Produktinszenierungen
- KI-gestützte Bildworkflows mit ComfyUI: Erstellung und Bearbeitung von Bildinhalten, Erweiterung gerenderter Motive sowie Konzeption und Ausarbeitung visueller Bildideen
- Bachelorarbeit in Zusammenarbeit mit The Apic: Untersuchung von Vorverarbeitungsmethoden zur Verbesserung der Konsistenz und Kontrolle KI-generierter Hand–Objekt-Interaktionen in Produktbildern
Fotografin
2025Festivals in Volda
- Fotografin beim Den Norske Dokumentarfilmfestivalen 2025.
- Fotografin beim X2 Festivalen 2025.
Minijob CGI Artist
August 2024 – Dezember 2024raff digital GmbH, 72585 Riederich
- Unterstützung beim Aufbau einer Material-Library für prozedurale Materialien in Blender
Praxissemester
Februar 2024 – August 2024raff digital GmbH, 72585 Riederich
- Analytische Untersuchung, Bewertung und Optimierung des internen Blender-Workflows, insbesondere in den Bereichen Farbausgabe und Renderprozesse
- Mitarbeit bei Kundenprojekten zur Erstellung dynamischer und hochwertiger Produktanimationen
Freelancerin
2020 – 2022- Erstellung eines Informationsvideos für den Krankenpflegeverein Köngen e.V.
- Erstellung einer Weltkartenillustration für clip up GmbH
- Design- und Coverentwurf für das Abibuch 2022 des Robert-Bosch-Gymnasiums
- Erstellung eines Werbevideos für Campingfreunde Silbersee e.V.
Ausbildung
Bachelor of Engineering Audiovisuelle Medien
März 2022 – August 2026Hochschule der Medien, 70569 Stuttgart-Vaihingen
Schwerpunkt Computeranimation und Visual Effects
7. Semester Auslandssemester in Norwegen – Høgskulen i Volda
Bachelorarbeit: Inwiefern verbessern Methoden der Vorverarbeitung die Konsistenz und Kontrolle von KI-generierten Handinteraktionen in Produktbildern am Anwendungsfall des Öffnens und Entnehmens des Schmutzwassertanks eines Staubsaugers?
Endnote 1,7 | Hinweis: Das Studium ist bereits abgeschlossen, lediglich die Formalien fehlen. Die Bachelorarbeit wurde mit einer 1,7 bewertet.
Leistungsübersicht ansehenAusbildung Mediengestalterin für Bild und Ton
Oktober 2021 – Februar 2022clip up GmbH, 70173 Stuttgart
- Postproduktion von Videoformaten: Videoschnitt, Color Grading und Audiobearbeitung
- Erstellung von Illustrationen und grafischen Inhalten für unterschiedliche Medienformate
- Bildbearbeitung, Retusche und Compositing in Adobe Photoshop für interne und externe Aufträge
Abitur
September 2013 – Juli 2021Robert-Bosch-Gymnasium, 73240 Wendlingen
Abitur mit einem Durchschnitt von 1,8
Grundschule
September 2009 – September 2013Gartenschule, 73240 Wendlingen